ACTIVITÉS POSSIBLES (selon l’âge et la durée du séjour): Des spécialistes professionnels encadreront et dynamiseront ces activités avec pour objectif: garantir que chaque groupe vive des journées inoubliables! | |
- Sorcières et sorciers. Nous entrerons dans les sphères les plus obscures de l’histoire de la magie par des fables qui mélangent la magie et la religion; des histoires de croyances, rites et d’ exhortations qui nous emmèneront tout naturellement aux histoires de sorcières et sorciers.
| - Magie naturelle. Nous allons traverser une autre porte, celle qui nous ammène aux guérisseurs, marabouts et personnes qui avaient hérité de connaissances sur les propriétés curatives des plantes.
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- La fôret enchantée. Déplacement dans un environnement instable, nous essaierons de garder l’équilibre.
| - Illusionnisme. Nous allons nous introduire dans le monde des illusionnistes et charlatans; des personnes qui à partir de mots, de jeux de mains et de jonglage, élaboraient un spectacle plein de mystère et d’illusion.
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- Illusion optique. Nous nous retrouverons pour un temps au début de la photographie et de l’image en mouvement, nous utiliserons les premières inventions qui ont donné naissance à la caméra photographique.
| - Effets spéciaux. Entre la fiction et la réalité: devenir invisible, voler sur un balais comme Harry Potter, ce sont autant d’effets qui permettront d’évaluer les habilités physiques des enfants.
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- Trucs et pièges. Nous entrerons dans la maison d’un grand mage pour apprendre à faire des tours de magie spectaculaires en même temps que nous déjouerons les pièges.
| - Le spectacle. Le travail de préparation à un spectacle devant public requière tout d’abord une bonne histoire, anticiper le climat et l’ambiance que l’on veut créer, une connaissance des jeux de lumière et de la musique à mettre en place, des costumes et élaborer une stratégie des protagonistes... ainsi que de la coordination de tout ceci sur scène!
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- Salle des sens. Nous explorerons tous nos sens afin de percevoir la réalité qui nous entoure.
| - Ateliers de magie. C’est l’occasion d’apprendre quelques tours de magie.
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- Jeux de carte. Il s’agit d’apprendre à manipuler des cartes, l’agilité est le secret des plus grands maîtres de la magie.
| - Effets spéciaux II. Utilisation de montages et de cordes pour des effets spéciaux simulant le vol et la suspension dans les airs.
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